Näytetään tekstit, joissa on tunniste Simulaattori. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Simulaattori. Näytä kaikki tekstit

perjantai 9. maaliskuuta 2018

Cities: Skylines PS4 edition


Jo jonkin aikaa pelirintamani on koostunut erinäisistä simulaatioista. Ensin Simistä ja nyt Cities: Skylinesistä. Molemmat ovat jäänne lapsuus ajoilta. Silloinen SimCity oli suuri suosikkini, enkä oikeastaan sen jälkeen olekaan minkään sortin kaupungin rakennus peliä päässyt pelailemaan.

Cities osui silmääni täysin sattumalta. Hirveästi en ole viime aikoina pelimaailman kehityksessä ollut mukana kun en edes tiennyt kyseisen pelin Ps4 ilmestyneen jo jonkin aikaa sitten. Joskus vuosia aiemmin muistan nähneeni jonkin pätkän suomalaisten kehittämästä kovin kehutusta kaupungin kehitys pelistä. Joten pakkohan sitä oli päästä kokeilemaan.


En tiedä miksi se on niin, mutta kaikki tällainen näpertely on kohdallani kovin koukuttavaa. Pelissä ei ole tarinaa huimine juonen käänteineen, se ei sisällä mielenkiintoisia hahmoja eikä huikeita maisemia. Odotat vain, että kaupunkisi kasvaa ja kehittyy, että rahahanat pysyvät auki ja saat vihdoin ostettua sen uuden sairaalan tai poliisi aseman, palolaitoksen.... minkä ikinä ja pidät siinä samalla huolen kaupunkilaisten hyvinvoinnista. Kuulostaako hauskalta? Se on... kunnes ei enää olekaan.


Olen ymmärtänyt, että en ole kovin hyvä kaupungin rakentaja. Luulin sen olevan helppoa. Parit tiet ja taloja, seuraan tilanteen kehittymistä. Mutta ei. Kun homma lähtee lapasesta pakettia on aika hankala enää pitää kasassa. Kuvan kaaos menee oman toheloinnin piikkiin, kun viemäröinti ikävästi pääsi risteämään puhtaan veden kanssa ja sitten se lakkasi kokonaan olemasta... viemäröinti siis.
Mutta viemäröintiä ja omaa tohelointia pahempi uhka on vanheneva väestö. Tässä jo parina kertana olen päässyt todistamaan kuinka hyvin kehitys suuntainen imperiumini lähtee romahtamaan kuin korttitalo kun aikansa kaupunkini ylellisistä palveluista nauttineet asukkaani päättävät kaikki kuolla samana päivänä. Parissa hetkessä nousukiito katkeaa ja muuttuu vapaa pudotukseksi, etkä itse oikein edes ymmärrä mikä meni pieleen. Peli kun ei taida tuntea eläkkeelle jäämisen käsitettä... No onhan se suomalaisten kehittämä... Kansan vanhimman osan poistuessa elävien kirjoista tehtaat ja suurin osa työpaikoista päättää seurata mukana ja kaupungin budjetti onkin äkkiä miljoonan miinuksella.


Toinen murheenryyni on liikenne. En ole onnistunut vielä kertaakaan tekemään onnistuneita liikenne ratkaisuja. Jälleen luulin tehneeni. Peli todisti, että ei, et tehnyt. 57 rekkaa on jumissa kiertoliittymässä ja juna yhteyskään ei pelaa koska viisi junaa on jumissa asemalla koska raiteet risteävät juuri kriittisen ajoväylän kanssa jota kukaan ei jostain käsittämättömästä syystä ehdi ylittämään. Ehkä koomisinta on se kuinka usein näen milloin minkäkin hälytysajoneuvon kiitävän turmapaikan ohi koska pelin liikennesäädösten mukaan vastaantulijan kaistalle ei saa koukata. Ei edes silloin vaikka ala-aste olisi ilmiliekeissä. Kiltisti on ajettava 8,5 kilometriä tienpäähän ja kiidettävä toista kaistaa takaisin palopaikalla mikäli sikäli siellä vielä olisi jotain pelastettavaa.


Peli antaa käyttäjälleen mahdollisuuden rajattomiin rahoihin, mutta mahdollisuus trophyihin menee samalla mikäli tähän oljenkorteen tarttuu. Välillä olen harkinnut, että kokeilisin. Koska haluaisin vain saada rakennettua toimivan kaupungin. Mutta sitten olen kuitenkin tullut siihen tulokseen, että se ei kannata. Varmasti loputon rahantulo helpottaisi äärettömästi kaupungin kehitystä, mutta se ei olisi mitään. Pystyisin suoraan rakentamaan unelmieni kaupungin ja mitä sitten? O.o Hankalamman kautta äheltäessä sitä tietää tehneensäkin jotain... oikein. Ansainneensa ne uudet +7 kaupunkiin muuttanutta ja pienet lisä ansiot.


Cities: Skylines on hyvin kaksi ulotteinen peli. Kaiken sujuessa se on mitä viihdyttävintä ajantappoa homman ajautuessa sivuraiteille mitä turhauttavinta ja toivottominta puuhastelua. Mutta huonoimmillaankin peli aiheuttaa aikakin itsessäni naivia periksiantamattomuutta. Jos vielä kerran kokeilen, ehkä sitten onnistun.
Eilenkin kun puolentoista tunnin pelailun jälkeen päätin olla tallentamatta kaupunkini ajauduttua täyteen juurikin vanhenevasta väestöstä johtuneeseen kaaokseen ja lupasin itselleni, että ei enää, antaa olla, pidän taukoa pari viikkoa ja yritän sitten uudelleen. Löydän itseni kuitenkin vielä tänä iltana tvn äärestä, sillä minulla on jo suunnitelma kuinka välttää kansalaistani joukko kuolema.


perjantai 28. elokuuta 2015

Vuohi simulaattori

Että mikä oli?

 
Koska Bloodbornen DLC ei ole lähimainkaan tuloillaan eikä Fallout 4:kään ilmesty vasta kuin marraskuussa, sitä päätyy selailemaan pleikkari storea jotain ajanvietettä etsien. Jostain käsittämättömästä syystä Vuohi simulaattori oli peli jota ei vain pystynyt ohittamaan.


Kaikkia simulaattoreita ja monia muitakin pelejä mollaava Goat Simulator vajaamielisine vuohineen on jotain niin absurdia, täysin tarkoituksella kieliposkella jotenkin sinnepäin kyhätty kokonaisuus, että lopputulos on ollut jopa hyvä.


Vuohi tsimulaattoria ei ole tarkoituskaan ottaa vakavasti, sitä ei voi, eikä sitä kannata ottaa vakavasti. Se on täysin aivotonta typeryyttä parhaimmillaan ja sen kaltaisille peleille on minusta paikkansa hyvien, suurten, lukuisia tunteja vaativien pelien rinnalla. Goat Simulaattorilla voi hyvin nollata aivonsa täysin. Kokeilla, säntäillä sinne tänne ja katsoa mitä tapahtuu. Pitää hauskaa yksin tai yhdessä enintään neljän muun pelaajan kanssa.



Vaikka peli itsessään on hyvin pieni ja kaiken kokemisenarvoisen ehtii kokemaan parissa tunnissa, on pelissä paljon onnistumisen tunne potentiaalia, monia eri mini tehtäviä joista suurimpaan osaan törmää täysin vahingossa.

Vuohella on myös pimeä puolensa

Mitä pidemmälle Vuohi simulaattorissa "etenee" sitä ylempään potenssiin älyttömyys kohoaa ja valittavaksi tulee erilaisia vuohi mutaatioita, kuten enkeli/paholais vuohi, Skyrimia parodioiva Goatborn, muiden lajien edustajina pingviini, kirahvi, strutsi ja valas vuohet sekä monta muuta häiriintynyttä mutaatiota.


Pelin ainut haaste jonka jokainen trophyjä hamuava tulee kohtaamaan on piinallinen Flappy Birdia imitoiva Flappy Goat jonka parissa helposti tulee kuluttaneeksi piinallisen puoli tuntisen ellei pahimmassa tapauksessa jopa enemmänkin.


Mutta tunne kun vihdoin onnistuu yhtä nappia rämpyttämällä ohjaamaan lentokyvyttömän vuohen kuvatuksensa turvallisesti kymmenen esteen ohitse on todella, todella helpottunut.


Tätä tekstiä kyhätessäni sain tietää, että Vuohi simulaattoriin on myös ehkä tulossa lisäosia O.O jotka kaiketi on jo aikaa sitten julkaistu tietokoneelle, mutta nyt rantautuisivat myös Playstationeille. Jos näin on niin hienoa, en usko että vajaamielisen vuohen seikkailuihin aivan heti kyllästyy.